商品、服务与经历有什么联系
商品可以提供具体功能,服务帮助客户完成任务,而客户对一次经历的判断,往往来自多个环节的组合。客户选择一家餐厅时,既需要食物符合要求,也可能在意等候、点餐、用餐和结算是否顺畅。
这是示意情境。不同客户对食物、速度、环境和价格的权重可能不同;企业需要研究目标客户和具体业务,不能假定只要改善环境就会获得认可。
客户如何感知企业的价值
企业内部的能力往往以采购、生产、培训、营销和运营等工作存在;客户接触到的则是商品、信息、人员和服务结果。企业的努力需要通过这些接触被客户理解,才有可能成为客户选择的理由。
例如,企业建立了严格的质量控制流程,这是重要的内部能力。客户能否感知质量,还取决于产品实际表现、相关信息是否清楚,以及出现问题时企业如何回应。对经营者来说,价值既要能够兑现,也要能够被客户识别。
体验视角改变了什么问题
传统业务分析可能先问:这项产品有什么功能,售价是多少,通过什么渠道销售?体验视角补充的是:客户在什么情境下需要它,如何了解和选择,使用过程中可能面临什么困难?
这些问题有助于企业发现产品之外的经营机会。例如,客户需要的不只是买到设备,还可能需要判断设备是否适用、安排安装和学习使用。企业是否应提供这些服务,要进一步结合客户需要、能力和成本分析。
如何避免把体验当成万能答案
客户体验不等于在产品上增加装饰或制造惊喜。清楚的说明、可靠的交付、容易获得的帮助,都可能是重要体验;但具体什么最重要,取决于客户任务和企业业务。
企业也不应假定体验改善必然带来收益。经营者需要明确目标,在客户价值、实施条件和资源投入之间作取舍,并通过后续反馈判断改进是否有效。体验经济提供的是一个认识商业价值的视角,具体方案仍需在现实经营中检验。
定义
体验经济时代的崛起,指的是企业竞争能力的重心从技术与功能,迁移到体验与客户感受的过程。 它不是某个技术节点的到来,也不是某个品类的爆发,而是一连串可指认的巨头更替所揭示的结构性变化。
派恩与吉尔摩在《体验经济》中讨论过制造企业容易陷入的一种处境:也许你正身处于工业制造业之中,会身不由己地「初级产品化」——压榨供应商、绕开中介、工作外包、优化流程,以降低成本,从而更有效地以产品为中心开展价格战。"这是一条无可奈何的道路,出路就在于「体验化」,从产品经济上升到服务经济,并进一步到达体验经济。"
对已经陷入同质竞争的企业而言,价格战不是企业变聪明了,是企业被逼到了只有这条路可走的位置。
运作机制:为什么体验成了食物链的新顶端
按客户愿意为什么付费来理解商业食物链,体验经济处于商业食物链的新顶端。
这条链的爬升逻辑,与"体验化"是一回事。商品经济阶段,竞争单位是商品;产品经济阶段,竞争单位是产品加功能利益;服务经济阶段,竞争单位是服务过程;体验经济阶段,竞争单位是客户在使用中获得的那段感受本身。
这一观点强调,客户在特定情境中的感受,不能完全由单一产品功能概括。产品、价格与服务仍然是体验的重要组成,企业需要结合自身业务判断它们如何共同形成价值。
企业得先判断自己处在哪一环:你在哪个环节生存,决定了你能做什么事。 处在商品环节的企业,被服务环节挤压;处在服务环节的企业,被体验环节重塑。这个判断解释了为什么传统企业的转型常常无效——他们试图在旧环节里做出体验,而旧环节的天花板是体验无法触及的。
边界与局限
体验经济提供的是判断趋势的视角。要决定是否调整业务,还得回到具体客户:他们愿意为什么多付钱?企业有能力稳定交付吗?经营全图:X.BUSINESS 四个模块如何接续工作 给出了从市场判断到商业触点的工作路径。
一家企业的兴衰通常受多种因素影响。客户体验可以解释部分竞争变化,却不足以单独判断整个行业的走向。
这里还有一个争议:体验经济是否真如派恩与吉尔摩所述那样正在"升级"?产业界对"体验经济"的批评由来已久——认为它把服务业的话语权无限扩大,掩盖了成本结构与议价能力等更基本的问题。读者可以将其视为一种商业分析视角,而非已经得到普遍证明的经济规律。
常见误解
误解一:体验经济意味着所有企业都要做体验。 不。这条链路描述的是价值形态的迁移方向,不是要求企业脱离自身所处环节去攀高阶。处在哪个环节生存,就用那个环节的竞争方式。
误解二:巨头倒下都是因为体验做得差。 对摩托罗拉而言,崇尚技术的组织文化可能限制了它看待客户的视角;对诺基亚而言,值得追问的是手机的使用体验如何落后于客户的新期待。不同企业面对的问题各异,不能简化为"体验是万金油"。
误解三:独角兽的成功可以照搬。 先积累客户、以后再盈利,并非每家企业都走得通。独角兽"初期没有快速的盈利模式",意味着这条路的代价是要更长的现金续航期与更强的融资能力,不是所有企业都有资格选。
误解四:体验经济是消费互联网带来的。 从商品到产品、服务再到体验,客户对生活品质的要求逐渐改变了他们愿意付费的对象。移动互联网是加速器,不是起点。
