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价值筛选:留下符合客户习惯、能帮客户办成事的创意

CREATIVE-03 · 更新于 2026-11-04 · 约 3 分钟阅读

第三步:按照人性如何辨别创意的价值

做什么。 用两条人性原则过一遍候选。

原则一:别把客户当精英,不要教育客户,而要将就客户。 这一原则背后隐含着企业的一种心理定势:客户都是主动和聪明的,企业应该成为先进的引领者。健身是城市年轻人的刚需,一个区域时不时就会新冒出来好几家健身馆,但过一段时间又会陆续萧条——这简直是一个死循环。KEEP 的成功正是逆向操作:它并没有发明什么新的健身理论和运动方法,其成功的重要出发点,就是将就客户不改变客户。

体验管理其实是在满足人性的弱点,而不是纠正

原则二:成就客户的其它场景。 点餐的人是为了吃饱可以回去挣钱,打车的人是为了更快的到公司。客户日常大量使用的业务,很多都是为了别的事而存在。

以自己的场景成就用户的其它场景

查什么变量。 将就性——这个方案是让客户改变,还是让客户保持原样只受益处;外溢性——它满足的是客户真正在意的另一件事。

出什么。 一份入选清单,以及被淘汰的方案及其理由。

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本页目录 · 5 节判读标准方法结构用客户的真实习惯判断创意比较创意并开展验证让自己的业务支持客户更重要的事情

判读标准

第一步算做好了: 拆解的两个维度都通过了穷尽性与独立性检查;发散至少两轮,收敛后才进入下一步。

第二步算做好了: 故事板画得够快够糙;至少有一个原型已经到了能让客户产生本能反馈的程度——如果客户看策划书就能给意见,说明原型还不够"可感知"。最常见的失败是跳过原型直接讨论方案。

第三步算做好了: 把客户当精英的方案(要客户改变、要客户学习、要客户升级)应被大量淘汰;只服务于业务自己 KPI 的方案也应被淘汰。

整体算做好了: 团队应能指出最有价值的突破是什么,以及需要优先验证哪一项亮点。完整的业务安排留到蓝图阶段细化。


方法结构

关系图:客户任务;方案提供的价值;采用负担;企业交付条件

沿着这四项检查,团队可以区分两种容易混淆的情况:一种是方案对客户有用,但使用起来太费力;另一种是客户愿意尝试,企业却还无法稳定交付。

用客户的真实习惯判断创意

判断创意的价值不能只看新颖程度,还要研究它是否顺应客户真实的生活与行为方式。团队需要观察客户在既有情境中已经如何行动、哪些行为需要较大改变,以及新方案能否在客户愿意投入的时间与精力内被理解。

例如,如果一个示意方案要求客户为了完成一次简单购买,先学习一套复杂流程,即便它有漂亮的设计,也可能与客户当下的目标不匹配。判断时应关注客户为何选择、在哪里犹豫,以及团队是否把自己的偏好当成客户的需要。

比较创意并开展验证

先说明概念希望帮助谁、解决什么问题,再比较它所要求的行为与现有习惯之间的关系。对于缺少依据的判断,可用草图、情景演示或小范围原型,让客户理解方案并反馈。

客户的反馈有助于修正概念,但单次反馈不能代替市场规模、交付能力或成本判断。创意既要对客户有意义,也要能够由企业组织并持续兑现。

让自己的业务支持客户更重要的事情

尊重客户现有习惯之后,再看方案能否帮助客户完成更重要的事。客户使用某项业务,往往是为了完成业务之外更重要的事。点餐可能是为了在有限时间内吃完午饭,打车可能是为了及时到达目的地,开会可能是为了推进一个项目。

如果企业只关注自己的业务环节,容易将“客户是否充分使用了我们的功能”当成唯一目标;如果从客户的整体生活或工作来看,业务有时应当尽可能节省客户的时间和精力,让客户更顺利地回到真正重视的事情上。

以无人驾驶作设想。如果乘客不必一直把注意力放在驾驶上,他可能更在意途中能否与家人交谈、休息或处理工作。这些是潜在需求,仍须在具体出行条件下判断。对企业而言,值得验证的是方案能否支持客户更大的目标,以及能否把节省的时间还给客户。