导读
当每个业务板块都成了红海,企业还能到哪里去找自己的那一片蓝海?
场景垄断提供一种新的经营选择:把经营单元从"品类"换成"接触点"。
传统市场细分是纵向切——把人群切成高中低档、成人儿童,然后每个格子配一个产品。场景垄断是横向切——锁定一个场景,在这条链的不同位置上布多个产品,服务的是同一群人。360 早期的安全卫士、浏览器和智能硬件分属不同品类,却能在同一群客户“安全上网”的场景中找到联系。
定义与辨析:场景垄断是什么
判断多项业务是否构成场景垄断,可以看它们是否服务于同一群人。
场景垄断,是指通过场景构建,针对单一人群获得多样收益
两个动作词值得拆开看。"通过场景构建" 意味着先建场,再布点——次序不能反。"针对单一人群" 意味着它服务的是一群具体的人,不是所有的人;"获得多样收益" 意味着收益来自多种业务,而不是单一产品的重复销售。
许多互联网业务呈现出一个特点:一个平台把客户经营好以后,感觉有取之不尽的生意可以做:今天卖会员点卡,明天卖皮肤,过两天推荐个智能硬件。
这些生意还不会让人觉得是捆绑销售一样的强买强卖
关键在"顺其自然"。客户不反感,是因为这些业务被编进了他已经在的那段生活里。场景垄断是把多样业务塞进一个场景,不是把一个场景塞进多样业务。
与市场细分的根本差异
做过品类管理的读者会立刻反问:这不就是市场细分吗?两者都聚焦特定客户,区别在于怎样围绕这些客户组织业务。
市场细分的逻辑是:基于统计学或者市场调研特征,将人群的需求尽量细化区别开,从而针对每一个细分的需求产生不同的产品品类,以达到市场覆盖的效果。
场景垄断模式之下,不再是一类人群匹配一个产品品类。
而是针对单一场景的不同接触点,去布局多个产品
它的用户可能都是同一个人
以 360 早期的产品为例:从安全卫士到浏览器,从杀毒软件到安全手机,这些产品对同一个客户来说,都是他本人经常使用的。
还有一个更隐蔽的差别在组织结构上。传统市场细分方式下,各个品类是极其独立的,甚至都会有不同的事业部、有独立的品牌研发团队,这意味着这些品类之间基本上不能互相借力。而场景垄断模式下,各个接触点的业务是联动的。
围绕同一场景安排不同接触点,有助于发现业务之间的协同机会。市场细分与跨品类协作并不互相排斥,协同能否实现还取决于组织安排。
问题意识:从既有品类重新寻找机会
一家企业可以把市场分得很细,但每个细分领域依然可能面临激烈竞争。
今天的市场是高度竞争的市场
当几个业务板块都出现增长放缓时,管理者容易感到市场已经挤满。按既有品类划分市场有助于管理,却也可能让企业忽略跨越品类的客户需求;竞争强度仍受供需、成本、渠道等多种因素影响,不能仅由分类方式决定。
第二个问题是随之而来的增长焦虑。企业在一个格子里做到头,常规路径是再开一个格子——再做一个人群、再做一个品类、再上一条渠道。新增业务可能涉及投入和新的客户认知。企业可以检查现有场景内是否存在相邻机会,以及不同业务能否协同;传统企业与互联网企业都需要结合自身能力判断。
论证:360 样板怎么运作
把产品放回客户安全上网的场景
该怎么定义 360 公司本身?只按产品分类,可以得到几种答案:是网络公司吗?的确有很多线上平台。是软件公司吗?有安全卫士、360 浏览器这类 PC 端产品。是硬件公司吗?做了摄像头、儿童手表等智能硬件。这么看起来,前面几个定义都不能很好地概括这个企业。
从客户的角度看,这些业务共同回应了一件事。
360公司本质是一家用户安全上网场景的服务公司
只要跟客户上网安全这个场景挂钩的事情,都可以归 360 干。产品的品类五花八门,但全都围绕着客户安全上网来服务:从不怕钓鱼网站的浏览器,到不让电脑被病毒搞死的杀毒软件,还有不怕盗号的保险箱。
这套定位向客户传递一个相对一致的信号:遇到安全上网的问题时,这些产品都可能派上用场。一个场景定位同时规定了做什么和不做什么——能提升"安全上网"体验的接触点都做,不相关的都不做。
随身 WiFi 如何为其他业务带来客户
按当时的个案记录,360 随身 WiFi 的销量超过一千万个,售价约 20 元。售价和销量不足以确定利润,仍须计入硬件、研发与渠道成本。即使单个产品的利润空间有限,企业仍有理由继续研发和销售它。
从客户的使用路径看,这个产品不光解决了客户想通过 WiFi 安全上网的通道问题,还通过客户的使用,为 360 多个接触点引流。
这种引流和通过营销的引流不一样
营销的引流是通过占据注意力来完成的,而这种场景中的接触点协同形成的引流,是因为客户使用后产生的依赖形成的,更加自然和可持续。
这一案例展示了单一产品可能承担销售以外的场景连接任务。 放在传统经营逻辑里,一款几乎不赚钱的产品会被砍掉;放在场景垄断逻辑里,它的价值不在自身利润,而在它为同一条链上其他接触点带来的持续依赖。
数字产品与传统行业的分野
数字产品背后有极其庞大的数据分析能力,前端产品形态也容易个性化定制,所以市场细分非常好实现。但对于出行、快消品、电器、家居、线下服务这类传统行业,市场交付物灵活性差、定制化难度高,要学习千人千面非常困难。
反而非常适合场景垄断的经营思路
这个判断纠正了一个常见的直觉偏差:数字产品有数据能力,可以把人切成千万份;传统产品做不到,但它本来就长在客户的固定生活里,天然可以按场景组织。 在传统行业里,"千人千面"是伪命题,"一人多面"才是真机会。
场景垄断的运作结构
把上面的论证画成一张图,它的核心结构是这样的:
第一,场景在上,接触点在下。 产品不是从品类清单里挑的,是从场景链的各个位置上找的。找法不是"我们能做什么",而是"客户在这段生活里还会缺哪一环"。
第二,实线是引流,虚线是协同。 随身 WiFi 这一条实线是主动设计的:即使这项产品自己的利润有限,也可能成为客户接触其他产品的入口。
应用含义
先画一条链,再决定做哪几环。 场景垄断的起点不是产品清单,而是一段客户生活。在这条链上标出客户今天怎么走、哪几环已经有人做、哪几环是空的。空的那些,就是接触点的位置。
主动设置一个枢纽。 360 随身 WiFi 的做法是:选一个利润可以很低、但使用频率高、能自然关联到其他接触点的产品,把力气花在这里。
边界条件
"单一人群"是限定,不是废话。 场景垄断要求企业能说清服务的是哪一群人。说不清,说明场景没找准。
它要求组织能打通。 要做到接触点联动,就必须有机制让不同产品线共享客户、共享渠道、共享品牌投入。如果每条产品线仍然只看自己的数据,客户从入口走到另一项业务时,就容易遇到部门之间无人负责的空档。
它依赖场景的稳定性。 场景是客户生活的一段,它比产品稳定,但也会被生活方式改写。客户场景 里口香糖的教训就是反面:排队时的无聊被智能手机消灭了,场景垄断做得再稳也保不住一个正在消失的场景。
它不解决"凭什么客户来"。 场景垄断解决的是同一群人能做多少事,不解决获客。获客仍然靠 user-family 那套客户资产经营。
常见误解
误解一:场景垄断就是多品类扩张。 不是。品类扩张是横向铺开更多格子,每格自成一摊;场景垄断是在一个场景里纵向补齐接触点。前者不能互相借力,后者必须互相借力。
误解二:场景垄断就是市场细分换了个说法。 不是。细分是一类人群配一个产品品类,场景垄断是一个场景配多个接触点。细分的产品可由不同事业部独立运作,场景垄断的产品必须联动。
误解三:场景垄断就是做免费产品换流量。 360 随身 WiFi 几乎不赚钱,但它有明确的场景职责——它是枢纽,不是引流玩具。免费逻辑里产品是牺牲品,场景逻辑里它是入口。
误解四:场景垄断就是做全品类。 恰恰相反,它比细分更需要取舍。"只要跟这个场景挂钩的都可以归我干",同时意味着不挂钩的一律不干。Fab 的教训就在这里,见 场景主题。
误解五:传统行业做不了场景垄断。 传统行业也有采用这套办法的条件:传统行业交付物灵活性差、定制化难度高,做千人千面很困难,但正因为贴合客户的生活或工作场景,反而更适合场景垄断的经营思路。
误解六:场景垄断能自动带来多样性收益。 不能。多样收益的前提是接触点真的补齐了客户的生活、并且彼此形成依赖。摆一堆无关产品在同一屋檐下不是场景垄断。