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场景选择:从客户的生活与工作确定业务切入点

SCENE-02 · 更新于 2026-11-04 · 约 6 分钟阅读
本页目录 · 7 节导读定义与辨析:什么是客户场景论证:场景为什么能破冰场景的三层分解应用含义边界条件常见误解

导读

客户场景为形成商业概念提供基础:商业定位需要理解客户的生活与工作,再判断产品如何提供价值。

超市收银台旁的口香糖,曾依靠客户排队时的空闲获得关注。客户转而看手机,同一段时间里,多了一种争夺注意力的选择。要判断这种变化是否影响销量,还应对照门店的陈列、销量和客户行为。

这引出一个经营问题:企业适合参与客户生活或工作中的哪一段,并提供什么价值?


定义与辨析:什么是客户场景

识别客户场景,要看两个条件:客户有什么生活或工作目标,以及围绕这个目标做了哪些事。

以自身的生活或工作中的目标为驱动

所完成的一系列的行为所组成的情景

这个词本身就是两半拼出来的:客户决定了参与方,场景决定了形式。 客户不是人口统计标签,是带着目标和限制条件走进来的那一方;场景也不是"背景",是有主角有结果的一段戏。

与之相对应,业务场景从企业一侧界定工作。

业务场景往往来自企业的业务流程与业务环境

差别在主角。业务场景的主角是企业自己,代表企业意志;客户场景的主角是客户,目标从客户那边来。这决定了一个根本问题:做决策是从"我们的流程需要什么"出发,还是从"他要达成什么"出发。

客户场景可以跨越企业的营业时间和门店空间。例如,李女士一天中会在几个不同的时候打开微信:6:30 起床等校车通知,7:40 打车上班,12:00 午饭时浏览养生公众号,21:00 扫码参加节目竞猜。这天里几乎每一段都能和微信有交集,说明场景不是"某一次消费行为",而是客户生活切面上的一段连续时间。


论证:场景为什么能破冰

用人性视角把陌生变熟悉

德云社的表演里,郭德纲是逗哏、于谦是捧哏,"于谦老师有一天去烫头"成了经典开场白。面对记者提问,郭德纲从相声原理上作答:十几分钟里要拉近距离、让观众迅速理解十几个包袱,就要让观众不要去想象一个陌生的东西。于谦就是台前一个活生生的人,观众熟悉他,一以他为主角讲故事,观众立刻觉得"这就是身边事儿"。

用户场景就是打开用户认知的一把钥匙

多数企业习惯用信息打开客户——讲参数、讲规模、讲历史。场景的逻辑是用熟悉打开客户:先把日常搬过来。

场景与品牌之间的关系

以外卖为例,客户有时会在几个平台之间切换,却仍然依赖工作日叫外卖的生活方式。经营者需要区分客户选择这个平台的理由,和他每天需要这项服务的理由。平台偏好仍须结合客户群、配送条件与实际选择来判断。

用户忠于生活场景,而不再忠于品牌

这种思路提示企业,品牌影响力需要与客户实际生活中的价值联系起来。新旧品牌的竞争结果会受到产品、渠道、价格和经营能力等多方面因素影响。

用户不关心企业如何强大,只关心谁能把自己伺候好

场景的三层分解

前面反复用到三个词:场景、旅程、接触点。它们不是同义词。

关系图:客户场景,目标驱动的一段连续时间;客户旅程,场景在时间轴上的展开;接触点,企业与客户真实交互的所在

场景是上位概念,旅程是它的时间展开,接触点是旅程上的实体落点。 一段场景展开成时间轴上的一串节点,每个节点上都有一个真实交互处。

横向那条线是场景相对旅程的独特之处。 旅程通常用于组织一段过程,也可能包含回访和循环;场景帮助企业观察同一目标在不同情境中的实现方式,同一个目标在多个接触点上被反复满足。360 的安全卫士、浏览器、杀毒软件、随身 WiFi,在旅程上是不同时间点,在场景上是同一件事的不同接触点。

回流那条线是校验机制。 旅程图上标出的"客户感受"和"机会",回头能检验当初的切分是否切在客户在意的地方。


应用含义

企业可以做一个思想实验:如果有一天你的企业停止在市场上投放产品或服务,而客户的生活依旧不受影响,那你确实是可以被淘汰的企业。

落到动作上有三处变化。研究的起点变了,不再从"我们的目标受众是谁"开始,而是从"这件事周围客户的生活怎样连成一天"开始——这跟 客户旅程现状图 是同一件事的两端。企业的角色变了,目标从"把客户买单"变成"让客户有事可做"。机会的来源变了,抱怨机会不够多,往往是因为还在按产品分格子数机会。


边界条件

它不承诺你的场景一定赚钱。 场景研究帮助企业判断往哪里寻找机会;值不值得投入以及能否形成竞争优势,还需要结合需求、成本、能力与竞争情况评估。场景垄断的具体做法见 场景垄断,那里也有前提。

需要区分观察与设计。 企业应先理解客户现有生活和行为,再设计自己在其中承担的角色、规则和接触点;新的商业场景也需要由企业和客户共同形成。情境研究 讲怎么让观察靠谱。

应用到制造业时,要重新划定角色。 零售、餐饮、互联网服务和快消品通常能直接观察个人客户的行为。面对企业采购,还要弄清使用者、采购者、预算责任人是否相同,以及他们如何共同决定购买。

场景优先不等于产品不重要。 意思是从产品反推业务机会的惯性思维经不起考验,不是产品糙没关系。

前提是企业得先能看见客户世界。 如果企业与客户还在两个平行世界里各自运行,场景这个词再时髦也落不了地。企业与客户的两个世界 诊断的是这个病根。


常见误解

误解一:客户场景就是客户画像。 不是。画像说"他是谁"(年龄、收入、职业),场景说"他在做什么、为什么做、和谁一起做"。画像是标签,场景必须是一段有主角有动机的戏。

误解二:客户场景就是客户体验。 客户场景关注客户的目标、情境与行为;客户体验关注客户在接触与经历中形成的认识和感受,可以跨越多个触点。两者有关,但回答的问题不同。

误解三:搞客户场景就是做客户调研。 调研可以包含访谈、观察和行为记录;场景是对客户目标、情境与行为的组织与理解。应结合不同方法,避免只凭客户一句回答推断全部过程。

误解四:客户场景是给营销活动造故事。 因果反了。客户场景是商业定位的起点,不是传播包装。

误解五:把场景当客户细分用。 两者长得很像,逻辑却相反。细分是一类人群配一个产品品类,场景是一个场景配多个接触点。辨析见 场景垄断。

误解六:客户喜欢这个场景,我们就赢了。 定义里有两个限定词——"以自身的生活或工作中的目标为驱动"和"所完成的一系列的行为"。少了目标场景就是空的,少了系列行为就是偶发。